• CLL是先把底层做好,然后一步完成整个魔方。在这里给大家简单讲解一下我是怎么记的。-----的如果顶层的颜色几个CASE是有不同的颜色,我就记顶层,例如第二张第一种,我就记上面的颜色,我会分为三种:同色、对色(即蓝绿或红橙)、异色(就是杂乱的颜色),按这三种来记,如果顶层是同色的,那就记底层的颜色,例如第二张最后一种,有四个是顶层同色的,那就记下面的颜色。还有一种很特殊的情况,顶层是即第二张下面的5、6,就是比较特殊的,一开始看不出有什么可以记的,那就记顶层的左下角,和下面一层的右侧,如果是对色,就是5的
  • CLL是先把底层做好,然后一步完成整个魔方。在这里给大家简单讲解一下我是怎么记的。-----的如果顶层的颜色几个CASE是有不同的颜色,我就记顶层,例如第二张第一种,我就记上面的颜色,我会分为三种:同色、对色(即蓝绿或红橙)、异色(就是杂乱的颜色),按这三种来记,如果顶层是同色的,那就记底层的颜色,例如第二张最后一种,有四个是顶层同色的,那就记下面的颜色。还有一种很特殊的情况,顶层是即第二张下面的5、6,就是比较特殊的,一开始看不出有什么可以记的,那就记顶层的左下角,和下面一层的右侧,如果是对色,就是5的 >>
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  • : 熟练度。任何技能的熟练度都建立在长时间多次的重复训练上,古文『卖油翁』早已说出其真理:无他,唯手熟尔! 所以,倘若在需要进一步提升魔方技巧时,就去加大训练(比如每天还原魔方300次之类),按照肌肉记忆训练的方法去提升自己吧! 若有朋友也在做类似的研究工作,欢迎与我留言沟通,大家一起交流心得。在儿童或者新手魔方教学方面相信有经验的魔友和老师多得很,敬请不吝赐教! 版权声明: 《魔方公式故事新编记忆法》是本人回忆整理魔方教学经验花了两个月时间一个字一个字敲出来的。本人欢迎大家通过网络下载、查询、讨论、转载
  • : 熟练度。任何技能的熟练度都建立在长时间多次的重复训练上,古文『卖油翁』早已说出其真理:无他,唯手熟尔! 所以,倘若在需要进一步提升魔方技巧时,就去加大训练(比如每天还原魔方300次之类),按照肌肉记忆训练的方法去提升自己吧! 若有朋友也在做类似的研究工作,欢迎与我留言沟通,大家一起交流心得。在儿童或者新手魔方教学方面相信有经验的魔友和老师多得很,敬请不吝赐教! 版权声明: 《魔方公式故事新编记忆法》是本人回忆整理魔方教学经验花了两个月时间一个字一个字敲出来的。本人欢迎大家通过网络下载、查询、讨论、转载 >>
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  • 好久没玩我那个五阶了,今天复原时出现了问题:居然到最后出现了只有两个相邻角块互换的情况。可能是被我家小宝贝摔了几次,然后中心块掉了,或者是其它原因导致 的 请问各位高手,如果拆除最少的块数把它给复原? 怎么拆?拆哪几块?谢谢指点
  • 好久没玩我那个五阶了,今天复原时出现了问题:居然到最后出现了只有两个相邻角块互换的情况。可能是被我家小宝贝摔了几次,然后中心块掉了,或者是其它原因导致 的 请问各位高手,如果拆除最少的块数把它给复原? 怎么拆?拆哪几块?谢谢指点 >>
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  • 第四式:心心相连 目的:使中层的四个棱块就位,完成第二层,看上去相当于把中层的四个中心块连在一起。 过程:欲擒故纵 解释:对于两种互为镜像的情况,我们可以同时分析整个棱块复位的过程。 对手法4.1的每一步分析如下: 目的是擒住棱块,但第一步故意将棱块通过旋转90度(两种情况旋转方向不同)到不可见的位置。 旋转棱块相对的侧面,使底面颜色至可见的位置。 棱块还原到原来位置,也可以看作是上到顶面的角块想借助下一步底面颜色的还原摆脱原来跟随着它的错误棱块。 两个底面颜色还原,上到顶面的角块摆脱了错误
  • 第四式:心心相连 目的:使中层的四个棱块就位,完成第二层,看上去相当于把中层的四个中心块连在一起。 过程:欲擒故纵 解释:对于两种互为镜像的情况,我们可以同时分析整个棱块复位的过程。 对手法4.1的每一步分析如下: 目的是擒住棱块,但第一步故意将棱块通过旋转90度(两种情况旋转方向不同)到不可见的位置。 旋转棱块相对的侧面,使底面颜色至可见的位置。 棱块还原到原来位置,也可以看作是上到顶面的角块想借助下一步底面颜色的还原摆脱原来跟随着它的错误棱块。 两个底面颜色还原,上到顶面的角块摆脱了错误 >>
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  • 现在镜面越来越火了 但有些人竟然不会 其实和3阶差不多的 现在我来谈谈 还原镜面 建议用层先法(3阶的初级方法) 第一步 基面(底面)十字 要对成这样子 学3阶的都会吧(图1.2) 这4个棱块要在同一个平面上 且与中心块平行 第二步 底面角块还原 还原成1.3
  • 现在镜面越来越火了 但有些人竟然不会 其实和3阶差不多的 现在我来谈谈 还原镜面 建议用层先法(3阶的初级方法) 第一步 基面(底面)十字 要对成这样子 学3阶的都会吧(图1.2) 这4个棱块要在同一个平面上 且与中心块平行 第二步 底面角块还原 还原成1.3 >>
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  • LZ是要教程么?我可以给你一个。 2阶快速还原法 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒!它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL。 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要先完成两面!这就是这种解法快速的关键! 过程: 第一步:底面 第二步:顶面(OLL)第三步:整体换角(XLL)完成!
  • LZ是要教程么?我可以给你一个。 2阶快速还原法 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒!它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL。 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要先完成两面!这就是这种解法快速的关键! 过程: 第一步:底面 第二步:顶面(OLL)第三步:整体换角(XLL)完成! >>
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  • 各位大侠:你们好!我是一个新手,四色粽子魔方,我只会复原两层,最上面一层还不会,这个图片还剩三块(前面的两块黄色棱块,右边的绿黄红角块{绿(前)黄(上)红(下))},请给位给于指点。有更简答的方法更好,谢谢!我的邮箱是zyytlzlb@126.com,QQ号码是756405370 谢谢
  • 各位大侠:你们好!我是一个新手,四色粽子魔方,我只会复原两层,最上面一层还不会,这个图片还剩三块(前面的两块黄色棱块,右边的绿黄红角块{绿(前)黄(上)红(下))},请给位给于指点。有更简答的方法更好,谢谢!我的邮箱是zyytlzlb@126.com,QQ号码是756405370 谢谢 >>
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  • 可能是出于美观方面的因素,圣手在设计的时候把角块外侧的圆角缩小了,形成内陷的设计。其实这样的设计是有问题的,在转外层的时候,棱块很容易卡到角块上的那个尖角,严重的时候会把角块上的盖子撬掉。(何况这个设计给圣手带来了什么。。。大家也懂的。。。真是的。。。何必呢。。。大圆角多好,不管是从性能上来说还是从所谓的专利方面说。。。) 以上这些是结构方面的不足,打磨好以后的圣手已经很好用了。但我还磨了一些别的地方,把这个魔方的潜力有挖了一些出来。
  • 可能是出于美观方面的因素,圣手在设计的时候把角块外侧的圆角缩小了,形成内陷的设计。其实这样的设计是有问题的,在转外层的时候,棱块很容易卡到角块上的那个尖角,严重的时候会把角块上的盖子撬掉。(何况这个设计给圣手带来了什么。。。大家也懂的。。。真是的。。。何必呢。。。大圆角多好,不管是从性能上来说还是从所谓的专利方面说。。。) 以上这些是结构方面的不足,打磨好以后的圣手已经很好用了。但我还磨了一些别的地方,把这个魔方的潜力有挖了一些出来。 >>
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  • 阙剑宇在广州赛五阶盲拧终于成功了,成绩27分07秒,第二名,真是不容易。以下略写下五盲经历: 2013年春节开始学习四、五盲,学了半个月,在开学前四盲已会,五盲也差不多了,只是刚学,做公式常出错,老是差2、3个块(约30分钟),无法完整复原,最终放弃杭州赛。之后就自己练习公式,熟悉手法。 暑假后开始着手准备合肥赛,每天练习一次,赛前1周复原6次成功5次(约20几分钟),信心是满满的,非常遗憾比赛时中午没有午睡,到四、五盲比赛时开始困了,哈欠连连,完全没有状态,均DNF,回的宾馆自己躲的被窝里哭的伤心,更要
  • 阙剑宇在广州赛五阶盲拧终于成功了,成绩27分07秒,第二名,真是不容易。以下略写下五盲经历: 2013年春节开始学习四、五盲,学了半个月,在开学前四盲已会,五盲也差不多了,只是刚学,做公式常出错,老是差2、3个块(约30分钟),无法完整复原,最终放弃杭州赛。之后就自己练习公式,熟悉手法。 暑假后开始着手准备合肥赛,每天练习一次,赛前1周复原6次成功5次(约20几分钟),信心是满满的,非常遗憾比赛时中午没有午睡,到四、五盲比赛时开始困了,哈欠连连,完全没有状态,均DNF,回的宾馆自己躲的被窝里哭的伤心,更要 >>
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  • 一北京魔友来店里说二阶散了,让我帮忙装下,我以为是东闲的二阶就答应了。 开始他把魔方拿来的时候,我开眼了,也傻眼了,是rubik的二阶。 R的二阶的结构我没见过,更没装过。让大家一起看看。 后来我用上了我的专业工具(折花的手)将近30分钟才装好。 大家一起看下R的二阶、
  • 一北京魔友来店里说二阶散了,让我帮忙装下,我以为是东闲的二阶就答应了。 开始他把魔方拿来的时候,我开眼了,也傻眼了,是rubik的二阶。 R的二阶的结构我没见过,更没装过。让大家一起看看。 后来我用上了我的专业工具(折花的手)将近30分钟才装好。 大家一起看下R的二阶、 >>
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  • 这个魔方买来打乱了就没有还原过,也没有拆过,无论换哪个面,遇到的都是教程里没有提到的情况,有没有大神指导一下,该用什么公示。 图片底面白色已经做好,黄色总是遇到三个在顶层,即使不是三个,其他的个数也是跟教程里面的不一样。
  • 这个魔方买来打乱了就没有还原过,也没有拆过,无论换哪个面,遇到的都是教程里没有提到的情况,有没有大神指导一下,该用什么公示。 图片底面白色已经做好,黄色总是遇到三个在顶层,即使不是三个,其他的个数也是跟教程里面的不一样。 >>
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  • 一北京魔友来店里说二阶散了,让我帮忙装下,我以为是东闲的二阶就答应了。 开始他把魔方拿来的时候,我开眼了,也傻眼了,是rubik的二阶。 R的二阶的结构我没见过,更没装过。让大家一起看看。 后来我用上了我的专业工具(折花的手)将近30分钟才装好。 大家一起看下R的二阶、
  • 一北京魔友来店里说二阶散了,让我帮忙装下,我以为是东闲的二阶就答应了。 开始他把魔方拿来的时候,我开眼了,也傻眼了,是rubik的二阶。 R的二阶的结构我没见过,更没装过。让大家一起看看。 后来我用上了我的专业工具(折花的手)将近30分钟才装好。 大家一起看下R的二阶、 >>
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  • 希望对大家有所帮助。) 初级解法好多好多,但是公式还是有点多和杂,为此,俺就编了个大众普及的版本。。 其实我觉得:对于新手,最好记的不是公式,而恰恰是咱们专业的手法。 所以我从这个角度入手,用(RURU)这个手法解决了魔方还原一大大大部分内容。 当然了,避免不了的,还原步数会不少。 但是,这个教程的定位是:大众普及!所以啦,简单就好。 希望大家多提意见,多批评。 为打造魔方还原的大众普及版共同加油,使魔方事业整整日上~ 有新的改动我会随时更新的,期待大家关注 ) [
  • 希望对大家有所帮助。) 初级解法好多好多,但是公式还是有点多和杂,为此,俺就编了个大众普及的版本。。 其实我觉得:对于新手,最好记的不是公式,而恰恰是咱们专业的手法。 所以我从这个角度入手,用(RURU)这个手法解决了魔方还原一大大大部分内容。 当然了,避免不了的,还原步数会不少。 但是,这个教程的定位是:大众普及!所以啦,简单就好。 希望大家多提意见,多批评。 为打造魔方还原的大众普及版共同加油,使魔方事业整整日上~ 有新的改动我会随时更新的,期待大家关注 ) [ >>
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  • 打乱,我想应该不需要吧。。。而且我也有做错的地方。。 顺带提一下multicentering,这是食盐率先提出的一种六阶及更高阶的拼中心的思路,就是一次做好两条或多条中心,从而提高效率。当然咯,这种方法要是情况而定,不然可能更浪费时间。 本来做了另一个实例,但是手机发烫停录了,留下一个残片,保留它的原因就是有用到multicentering,给大家看看,这个不强求
  • 打乱,我想应该不需要吧。。。而且我也有做错的地方。。 顺带提一下multicentering,这是食盐率先提出的一种六阶及更高阶的拼中心的思路,就是一次做好两条或多条中心,从而提高效率。当然咯,这种方法要是情况而定,不然可能更浪费时间。 本来做了另一个实例,但是手机发烫停录了,留下一个残片,保留它的原因就是有用到multicentering,给大家看看,这个不强求 >>
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  • 好久没玩我那个五阶了,今天复原时出现了问题:居然到最后出现了只有两个相邻角块互换的情况。可能是被我家小宝贝摔了几次,然后中心块掉了,或者是其它原因导致 的 请问各位高手,如果拆除最少的块数把它给复原? 怎么拆?拆哪几块?谢谢指点
  • 好久没玩我那个五阶了,今天复原时出现了问题:居然到最后出现了只有两个相邻角块互换的情况。可能是被我家小宝贝摔了几次,然后中心块掉了,或者是其它原因导致 的 请问各位高手,如果拆除最少的块数把它给复原? 怎么拆?拆哪几块?谢谢指点 >>
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  • 二阶魔方我早在几个月前就会了,但没有二阶魔方,所以一直没玩,今天我无聊玩三阶的时候发现二阶魔方就是三阶的8个角块,三阶魔方上也能玩二阶魔方,而且所以阶魔方都可以玩二阶,于是我测了一下速,最快9.538,最慢12.342,平均11.06,我用的是初级玩法,不过公式是简版CFOP里的公式,不是初级的公式,可能用三阶玩的时候不太好观察吧,如果我用二阶玩,应该还能快一些吧,上图!
  • 二阶魔方我早在几个月前就会了,但没有二阶魔方,所以一直没玩,今天我无聊玩三阶的时候发现二阶魔方就是三阶的8个角块,三阶魔方上也能玩二阶魔方,而且所以阶魔方都可以玩二阶,于是我测了一下速,最快9.538,最慢12.342,平均11.06,我用的是初级玩法,不过公式是简版CFOP里的公式,不是初级的公式,可能用三阶玩的时候不太好观察吧,如果我用二阶玩,应该还能快一些吧,上图! >>
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  • 首先介绍标准魔方(Rubiks Cubes)这一类魔方保持原来的方形状态,并且严格规定了每一边块的边长大小必须相同。事实上,不同阶魔方的边长并不是同比增长的,魔方阶数越高,每一块的边长就越少。 二阶魔方,又名Pocket Cube,2x2x2 口袋魔方,便于携带
  • 首先介绍标准魔方(Rubiks Cubes)这一类魔方保持原来的方形状态,并且严格规定了每一边块的边长大小必须相同。事实上,不同阶魔方的边长并不是同比增长的,魔方阶数越高,每一块的边长就越少。 二阶魔方,又名Pocket Cube,2x2x2 口袋魔方,便于携带 >>
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