• 公式为DFRF图解:其它的一些情况如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!  上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做RD移到前下的位置,再做R把橙白还原上去,接着做D2移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!
  • 公式为DFRF图解:其它的一些情况如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! 上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做RD移到前下的位置,再做R把橙白还原上去,接着做D2移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原! >>
  • 来源:www.23book.com/550000/546491.shtml
  • 软媒在春节后的首次更新日到来,锁定2月9日星期四,难道是传说中的魔方小助手的黄历里面显示该日最适合发布软件?这当然是玩笑,不过魔方小助手我们也没想到现在会这么火,确实是灵光一闪的一个项目。除了魔方小助手做了大幅度更新,魔方3.08正式版也加入了全新的功能,酷点3.
  • 软媒在春节后的首次更新日到来,锁定2月9日星期四,难道是传说中的魔方小助手的黄历里面显示该日最适合发布软件?这当然是玩笑,不过魔方小助手我们也没想到现在会这么火,确实是灵光一闪的一个项目。除了魔方小助手做了大幅度更新,魔方3.08正式版也加入了全新的功能,酷点3. >>
  • 来源:www.ithome.com/html/it/10605.htm
  • 在第一篇里面说过,最初模型用的是微软的.x文件格式,由于魔方要实现按层旋转,所以不能将整个模型做成一个.x文件,只能分成若干个小立方体,每个立方体对应一个.x文件。这导致在发布程序的时候也要发布这些模型文件,而且.x文件已经逐渐为微软遗弃,所以就干脆不用了,自己画吧。魔方由27个小立方体构成,所以只要绘制一个小立方体,并复制27分,再将这个27个小立方体按一定顺序堆叠在一起,最后贴上纹理,就可以构成一个完整的魔方了。  一个小立方体包含六个面,由于每个面的纹理可能不同,所以需要逐个面绘制,这样可以方便的为
  • 在第一篇里面说过,最初模型用的是微软的.x文件格式,由于魔方要实现按层旋转,所以不能将整个模型做成一个.x文件,只能分成若干个小立方体,每个立方体对应一个.x文件。这导致在发布程序的时候也要发布这些模型文件,而且.x文件已经逐渐为微软遗弃,所以就干脆不用了,自己画吧。魔方由27个小立方体构成,所以只要绘制一个小立方体,并复制27分,再将这个27个小立方体按一定顺序堆叠在一起,最后贴上纹理,就可以构成一个完整的魔方了。 一个小立方体包含六个面,由于每个面的纹理可能不同,所以需要逐个面绘制,这样可以方便的为 >>
  • 来源:www.cnblogs.com/graphics/p/3044236.html
  • 纳法勒姆之盒内部(左为分解前,右为分解后) 一旦激活,纳法勒姆之盒会立刻纳法勒姆之盒子里的所有装备为材料,并叠加出现在玩家的物品栏里。 分解的物品是否能复原尚未知晓,特别是在误操作的情况下。意外卖给工匠的物品可以买回,所以说不定也可能可以将旅途中回收的装备复原。当然也可能无法复原,有两个原因表明不太可能会复原: 由于每次分解出来的材料是随机的,玩家可能需要重复分解物品,以获得更好的分解结果。 即便某种物品分解出来的东西是一样的,那么玩家可以轻而易举地知道自己是要分解还是出售。 其他游戏中的先例 回收分解
  • 纳法勒姆之盒内部(左为分解前,右为分解后) 一旦激活,纳法勒姆之盒会立刻纳法勒姆之盒子里的所有装备为材料,并叠加出现在玩家的物品栏里。 分解的物品是否能复原尚未知晓,特别是在误操作的情况下。意外卖给工匠的物品可以买回,所以说不定也可能可以将旅途中回收的装备复原。当然也可能无法复原,有两个原因表明不太可能会复原: 由于每次分解出来的材料是随机的,玩家可能需要重复分解物品,以获得更好的分解结果。 即便某种物品分解出来的东西是一样的,那么玩家可以轻而易举地知道自己是要分解还是出售。 其他游戏中的先例 回收分解 >>
  • 来源:www.hackhome.com/InfoView/Article_222076_2.html
  • 追问 : 我看的就是这份说明书,公式是错误的 追答 : 你会二阶吗,可以采用二阶面先法的方法还原 追问 : 神魔是面宪法 追答 : 看来你不会二阶,如果你会三阶的话你也可以根据三阶的方法来还原顶层,就是小鱼公式,把三阶的中间那个十字去掉后就会变成四阶魔方的四个角,自己看一下,不懂可以再问,或者发一些图片 追答 : 你是说角块的方向啊,你若是会三阶魔方可以用那个像一个倒过来的L的那个公式,就是R2 D2 R U R D2 R U R的这个公式(此处是以顶面为正面) 追问 : 这根本不对麻烦
  • 追问 : 我看的就是这份说明书,公式是错误的 追答 : 你会二阶吗,可以采用二阶面先法的方法还原 追问 : 神魔是面宪法 追答 : 看来你不会二阶,如果你会三阶的话你也可以根据三阶的方法来还原顶层,就是小鱼公式,把三阶的中间那个十字去掉后就会变成四阶魔方的四个角,自己看一下,不懂可以再问,或者发一些图片 追答 : 你是说角块的方向啊,你若是会三阶魔方可以用那个像一个倒过来的L的那个公式,就是R2 D2 R U R D2 R U R的这个公式(此处是以顶面为正面) 追问 : 这根本不对麻烦 >>
  • 来源:aiwen.yxad.com/question/1470130511615883/
  • 四阶魔方复原教程降阶法  四阶魔方与三阶魔方的主要区别在于,中心块的相对位置是不固定的。在还原四阶魔方之前,需要通过角块来判断中心块的位置。标准配色下的四阶魔方,其中心块的相对位置为:上黄、下白、前红、后橙、左蓝、右绿。 四阶魔方一般采用降阶法还原,即将四阶魔方降阶成为三阶魔方,再按三阶魔方还原。但是,降阶后的三阶魔方会出现一些特殊情况。这也正是因为四阶魔方的特点所致。四阶魔方降阶法还原,分为以下四个阶段。  复原中方块,首先需确定中心块的相对位置,然后再一面一面的复原。标准配色
  • 四阶魔方复原教程降阶法 四阶魔方与三阶魔方的主要区别在于,中心块的相对位置是不固定的。在还原四阶魔方之前,需要通过角块来判断中心块的位置。标准配色下的四阶魔方,其中心块的相对位置为:上黄、下白、前红、后橙、左蓝、右绿。 四阶魔方一般采用降阶法还原,即将四阶魔方降阶成为三阶魔方,再按三阶魔方还原。但是,降阶后的三阶魔方会出现一些特殊情况。这也正是因为四阶魔方的特点所致。四阶魔方降阶法还原,分为以下四个阶段。 复原中方块,首先需确定中心块的相对位置,然后再一面一面的复原。标准配色 >>
  • 来源:blog.sina.com.cn/s/blog_161370ec70102wir0.html
  • 台湾振华是一家成立已经超过了20年,在国内外享誉盛名的台系机箱电源品牌,经历了整个中国DIY市场由无到有,由过去百花齐放到现今面临市场萎缩,可以说是一个与DIY玩家一同成长起来的品牌。作为一个以技术为本,以质量为生命的企业,以优秀的经营团队结合实力坚强的研发阵容,不断在市场上推出创新且质量优良的产品并在激烈的市场竞争中持续稳定成长。  本次所举办“技术铸造成就 振华展望未来暨每日一猜 转微博 赢大奖”活动宣告完满结束,究竟最终花落谁家?通过层层筛选得出,最具资格获得当天(即7月30
  • 台湾振华是一家成立已经超过了20年,在国内外享誉盛名的台系机箱电源品牌,经历了整个中国DIY市场由无到有,由过去百花齐放到现今面临市场萎缩,可以说是一个与DIY玩家一同成长起来的品牌。作为一个以技术为本,以质量为生命的企业,以优秀的经营团队结合实力坚强的研发阵容,不断在市场上推出创新且质量优良的产品并在激烈的市场竞争中持续稳定成长。 本次所举办“技术铸造成就 振华展望未来暨每日一猜 转微博 赢大奖”活动宣告完满结束,究竟最终花落谁家?通过层层筛选得出,最具资格获得当天(即7月30 >>
  • 来源:viewpoint.mydrivers.com/1/236/236248.htm
  •   步骤简述   四阶魔方玩法的总体思想是“降阶”,也就是把四阶魔方看成三阶来完成,分为四个步骤:1)还原中心;2)合并边块;3)按三阶还原;4)特殊情况处理。为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。    为了不影响打开网页的速度,四阶魔方玩法分成了2页介绍,本页介绍玩法的第一步:还原中心块;第二页介绍玩法的第二步:合并边块,以及第四步:特殊情况处理。   四阶魔方和三阶魔方的区别   1 中心块的位置不是相对固定的   这里我们需要提一
  •   步骤简述   四阶魔方玩法的总体思想是“降阶”,也就是把四阶魔方看成三阶来完成,分为四个步骤:1)还原中心;2)合并边块;3)按三阶还原;4)特殊情况处理。为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。   为了不影响打开网页的速度,四阶魔方玩法分成了2页介绍,本页介绍玩法的第一步:还原中心块;第二页介绍玩法的第二步:合并边块,以及第四步:特殊情况处理。   四阶魔方和三阶魔方的区别   1 中心块的位置不是相对固定的   这里我们需要提一 >>
  • 来源:www.gz2010.cn/a/201706/74851.html
  • 四阶魔方复原教程降阶法  四阶魔方与三阶魔方的主要区别在于,中心块的相对位置是不固定的。在还原四阶魔方之前,需要通过角块来判断中心块的位置。标准配色下的四阶魔方,其中心块的相对位置为:上黄、下白、前红、后橙、左蓝、右绿。 四阶魔方一般采用降阶法还原,即将四阶魔方降阶成为三阶魔方,再按三阶魔方还原。但是,降阶后的三阶魔方会出现一些特殊情况。这也正是因为四阶魔方的特点所致。四阶魔方降阶法还原,分为以下四个阶段。  复原中方块,首先需确定中心块的相对位置,然后再一面一面的复原。标准配色
  • 四阶魔方复原教程降阶法 四阶魔方与三阶魔方的主要区别在于,中心块的相对位置是不固定的。在还原四阶魔方之前,需要通过角块来判断中心块的位置。标准配色下的四阶魔方,其中心块的相对位置为:上黄、下白、前红、后橙、左蓝、右绿。 四阶魔方一般采用降阶法还原,即将四阶魔方降阶成为三阶魔方,再按三阶魔方还原。但是,降阶后的三阶魔方会出现一些特殊情况。这也正是因为四阶魔方的特点所致。四阶魔方降阶法还原,分为以下四个阶段。 复原中方块,首先需确定中心块的相对位置,然后再一面一面的复原。标准配色 >>
  • 来源:blog.sina.com.cn/s/blog_161370ec70102wir0.html
  •   这一步将还原第二层。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。   当[红-蓝]的实际位置位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区应归属于正前面(F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。   当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒
  •   这一步将还原第二层。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。   当[红-蓝]的实际位置位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区应归属于正前面(F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。   当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒 >>
  • 来源:www.duote.com/tech/34/100522.html
  • 它只是三阶魔方的变形,变化规律和三阶一样。 1楼情况不妨这样:就把红蓝层作为待复原的第三层,为了复原第三层,还是要先把下两层复原好,即复原好第一层绿黄层,还有绿黄层上方的第二层也复原好。 下两层复原后,再看第三层(红蓝层)情况如何,就按照三阶方法复原第三层。 假定左图是下两层基本复原了仅仅第二层的一个蓝黄中心块要求90转,那么,暂时不管蓝黄中心块,先解决第三层(红蓝层):选一个合适的两角两棱换的PLL公式,让两角(一个红色小三角形角块和一个红蓝黄大角块)交换一下,两个同色的棱块也交换一下,可能接着
  • 它只是三阶魔方的变形,变化规律和三阶一样。 1楼情况不妨这样:就把红蓝层作为待复原的第三层,为了复原第三层,还是要先把下两层复原好,即复原好第一层绿黄层,还有绿黄层上方的第二层也复原好。 下两层复原后,再看第三层(红蓝层)情况如何,就按照三阶方法复原第三层。 假定左图是下两层基本复原了仅仅第二层的一个蓝黄中心块要求90转,那么,暂时不管蓝黄中心块,先解决第三层(红蓝层):选一个合适的两角两棱换的PLL公式,让两角(一个红色小三角形角块和一个红蓝黄大角块)交换一下,两个同色的棱块也交换一下,可能接着 >>
  • 来源:www.rubik.com.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&page=1&tid=73716
  • 把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。 第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺 第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 第三层公式(还四角):右顺
  • 把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。 第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺 第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 第三层公式(还四角):右顺 >>
  • 来源:www.sdbeta.com/xiazai/2017/0608/197478.html
  • 点击上图,会有惊喜哦! 本老师为参加享学 缤纷冬日 学以致用活动之北京金牌教师, 本次活动涵盖众多学习、兴趣类优质课程,点击了解详情。 最强大脑第二季魔方选手孙虹烨录制的最强魔方教程之三阶入门方法。全网最通俗易懂的魔方入门教程,不用记公式,不用背口诀,一条四步手法,复原三阶魔方六个面。最快速度可以达到30秒以内。经过上千人线下教学,上万人网上视频学习,均在很短的时间内学会复原六个面。看了这个视频,再学不会魔方的复原,就真的没人能帮你了。
  • 点击上图,会有惊喜哦! 本老师为参加享学 缤纷冬日 学以致用活动之北京金牌教师, 本次活动涵盖众多学习、兴趣类优质课程,点击了解详情。 最强大脑第二季魔方选手孙虹烨录制的最强魔方教程之三阶入门方法。全网最通俗易懂的魔方入门教程,不用记公式,不用背口诀,一条四步手法,复原三阶魔方六个面。最快速度可以达到30秒以内。经过上千人线下教学,上万人网上视频学习,均在很短的时间内学会复原六个面。看了这个视频,再学不会魔方的复原,就真的没人能帮你了。 >>
  • 来源:www.genshuixue.com/video_course/getcourseshowdetail?number=15060667390
  • 《洛书》每行每列之和以及对角线之和都是15。中间太极图为文王后天八卦。  若将《洛书》看成行列式:4×5×6+3×1×2+8×7×9-8×5×2-1×7×4-6×9×3=360 幻方是一种神奇的数学游戏。据载伏羲氏王天下时,黄河里跃出一匹龙马,马背上驮了一幅图,上面有黑白点五十五个,用直线连成十数,后人称之为河图。又传夏禹时代,洛水中浮出一只神龟,背上有图
  • 《洛书》每行每列之和以及对角线之和都是15。中间太极图为文王后天八卦。 若将《洛书》看成行列式:4×5×6+3×1×2+8×7×9-8×5×2-1×7×4-6×9×3=360 幻方是一种神奇的数学游戏。据载伏羲氏王天下时,黄河里跃出一匹龙马,马背上驮了一幅图,上面有黑白点五十五个,用直线连成十数,后人称之为河图。又传夏禹时代,洛水中浮出一只神龟,背上有图 >>
  • 来源:blog.sina.com.cn/s/blog_c2c8d5470101hert.html
  •   优惠那么多,你还有什么理由不选择幸福魔方装饰呢?还在犹豫的,再给你6大理由,让你选择幸福魔方装饰公司不后悔。   第,首创11套风格各异的实景样板房 (免费参观)   第,全国首创,独家拥有,幸福魔方装饰仓运物流中心 (材料0中转,保证装修材料正品直达)   第,工程拒绝外包,项目经理为公司自己员工,享有公司社保待遇 (金牌项目经理,保质保量,按时完工,真诚为业主服务!
  •   优惠那么多,你还有什么理由不选择幸福魔方装饰呢?还在犹豫的,再给你6大理由,让你选择幸福魔方装饰公司不后悔。   第,首创11套风格各异的实景样板房 (免费参观)   第,全国首创,独家拥有,幸福魔方装饰仓运物流中心 (材料0中转,保证装修材料正品直达)   第,工程拒绝外包,项目经理为公司自己员工,享有公司社保待遇 (金牌项目经理,保质保量,按时完工,真诚为业主服务! >>
  • 来源:www.bzw315.com/zx/yhzx/390182.html
  •   第四步:顶面十字   完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例。)转动顶层(U)或整个魔方,使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
  •   第四步:顶面十字   完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例。)转动顶层(U)或整个魔方,使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。 >>
  • 来源:www.duote.com/tech/34/100522.html
  •   步骤简述   四阶魔方玩法的总体思想是“降阶”,也就是把四阶魔方看成三阶来完成,分为四个步骤:1)还原中心;2)合并边块;3)按三阶还原;4)特殊情况处理。为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。    为了不影响打开网页的速度,四阶魔方玩法分成了2页介绍,本页介绍玩法的第一步:还原中心块;第二页介绍玩法的第二步:合并边块,以及第四步:特殊情况处理。   四阶魔方和三阶魔方的区别   1 中心块的位置不是相对固定的   这里我们需要提一
  •   步骤简述   四阶魔方玩法的总体思想是“降阶”,也就是把四阶魔方看成三阶来完成,分为四个步骤:1)还原中心;2)合并边块;3)按三阶还原;4)特殊情况处理。为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。   为了不影响打开网页的速度,四阶魔方玩法分成了2页介绍,本页介绍玩法的第一步:还原中心块;第二页介绍玩法的第二步:合并边块,以及第四步:特殊情况处理。   四阶魔方和三阶魔方的区别   1 中心块的位置不是相对固定的   这里我们需要提一 >>
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